烟九哥分享130法系加点 浅析部分技能
发表时间:2012-10-20 作者:烟九哥 编辑:check 来源:多玩 濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌熼梻瀵割槮缁炬儳顭烽弻锝夊箛椤掍焦鍎撶紓浣哄С閸楁娊寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磽娴e搫啸闁哥姵鐗犲濠氬Ω閳哄倸浜滈梺鍛婄箓鐎氬懘濮€閵堝棛鍘遍梺闈浨归崕閬嶅焵椤掆偓濠€閬嶅箲閵忕姭妲堥柕蹇曞Т閼板灝鈹戦埥鍡楃仩闁圭⒈鍋婇敐鐐存償閵婏腹鎷洪悗瑙勬礀濞层劎鏁☉娆庣箚妞ゆ劑鍨归弳锝嗩殽閻愭彃鏆欓摶鏍煕濞戝崬鏋熸繛鍛矒閺岀喖鎳栭埡鍕婂鏌嶈閸撴瑧澹曢銏╂晩闁瑰濮风壕浠嬫煕鐏炲墽鎳勬い锕傤棑缁辨帡鐓幓鎺嗗亾濠靛宓侀煫鍥ㄧ⊕閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘
我这套加点只有与日争辉一个单体技能,天劫苍雷阵作为第二个单体。 控点是睡眠,斗转,群斗转,群缠。 大爆当然是必须加的了。 对于这个大爆我多说两句,技能前奏太多是法系大爆最致命的缺点。如果大爆之前不用无敌,释放过程中容易被打断,如果用无敌,又极容易让敌人有躲开的时间。少用两个BUFF吧,可能打不死人,多用两个BUFF吧,人家可能就跑远了,或者顶上无敌免疫什么的了,所以啊,对于中等装备的法系,大爆很纠结。(当然了,你每次都能变个小幻型水晶躲在人堆后面偷摸的放大爆就除外了,这种方式也不失为是一种很好的战术) 个人认为法系单体有一个就足以,多了也没用,该杀不死的一样杀不死,与日争辉比任何单体技能输出都要高。 另外就是关羽日月争辉这个技能,一直都想发个帖子讨论一下。不知道大家有没有感觉,这个技能一旦你放出去了,那就收不回来了。好像除了这个技能以外,所有技能都是可以用ESC收回的。 还有就是这个技能的冷却问题,同样是3秒释放,天崩地裂的第一段出去后就开始冷却,冷却10秒。与日争辉呢,第一段放出去后开始冷却,第二段出去后,第一段放完冷却好的那一秒又开始重新冷却,第三段放出去后跟第二段相同,相当于把这个技能放完后,它才开始冷却,无形中把这个技能的冷却时间加长了3秒。如果各位法师同学们的法宝上没加了一级的与日争辉的话应该会感觉它的冷却时间很长。 不知道这两个问题是BUG,或是完美在做新的尝试。 ![]()
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