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武林外传圣盗传说 全新四大职业介绍

发表时间:2011-08-25 作者:官方 编辑:dane 来源:未知

技能名称 技能类别 技能说明
凶灵打击 主动 单体攻击技能,附加额外的伤害,有几率得到1点战魂。每点战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多可以叠加5层。
鬼缠打击 主动 单体攻击技能,有一定概率附加缓慢效果,若目标处于缓慢状态,则附带缠绕效果,自身有几率获得1点战魂,每点战魂增加自身生命1%,持续30秒,最多可以叠加5层。
持久战吼 主动 增加周围队友的生命上限。
破魂重击 主动 破魂一击,重创敌人魂魄,使其必定进入虚弱状态,自己得到1点战魂。
嘲弄 主动 嘲讽周围敌人,使之攻击自己。
灵魂觉醒 主动 单体增益技能,消耗所有战魂,提升自身攻击力,每点战魂提供2%的攻击力。
坚韧之魄 被动 提高自身攻击力和生命上限。
灵魂怒击 主动 单体攻击技能,造成大量仇恨。
血魂打击 主动 二段击,消耗掉所有战魂,对目标造成巨大伤害,伤害和当前魂值有关。若目标当前血量低于目标总血量30%,则直接秒杀敌人。
野性之魄 被动 提高自身攻击力和生命上限。
灵魂溅射 主动 消耗掉所有战魂,使凶灵打击和鬼缠打击变为群体攻击,攻击范围增加到5米。
鬼步 主动 向目标冲锋并使目标眩晕,不受自身不利状态的影响并可以解除自身不利状态。
战魂护体 主动 单体祝福技能,使得在短时间内不会死亡,消耗战魂可以延长持续时间。
恐怖怒吼 主动 沉默自身周围目标
旋灵斩击 主动 对自身周围敌人造成伤害,自身血量越低,造成的伤害越高。
震慑怒吼 主动 震慑周围敌人,使敢于攻击自己的敌人有几率进入缓慢状态,在震慑怒吼状态下自身被攻击有几率获得战魂。
怒魂打击 主动 攻击敌人,对敌人造成巨大仇恨,附加的仇恨与人物等级和技能等级成正比。
战魂降临 主动 主动增益技能,得到战魂,战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多5点。只能对自身施放。
振奋战吼 主动 振奋自己,使敢于攻击自己的敌人进入眩晕状态,在震慑怒吼状态下自身被攻击有几率获得战魂。
战斗之魂 被动 提高眩晕专精和生命上限。
无双杀道 主动 二段击,攻击面前180度范围内的敌人,每段攻击获得1点战魂。战魂增加自身生命上限1%,持续30秒,最多5点。
夺魄怒吼 主动 眩晕自身周围目标,不受自身不利状态的影响并可以解除自身不利状态。
武灵护佑 主动 天下无敌,战魂可以延长时间。
祸乱嚎叫 主动 若自身处于负面状态时,可将负面状态传递给自身周围目标。
誓死打击 主动 单体攻击技能,降低自己的血量上限换取强大攻击力,并造成沉默和禁食的效果。
技能展示

鬼步:向目标冲锋并使目标眩晕。

战魂护体:不会死亡。

振奋战吼:使敢于攻击自己的敌人进入眩晕状态。

誓死打击:降低自己的血量上限换取强大攻击力。

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