体验服技改有感 枪系依旧难逃冷门职业
发表时间:2012-09-16 作者:紫の川 编辑:check 来源:网络
体验服的技能报道图已经发了。 只谈论下枪改版的这几个技能。 先是刀君。 放浪之心:很多枪都会点技能过渡的时候点到。有一定的作用。这次改版只是增加了1秒的持续时间,有略微提升。 绝望之心:概率性减伤技能。因为有概率,所以作用不是很大,一般没人点的技能。这次改版只是增加了1%减伤。依然没人点。(白改) 挑战之心:激将技能。这次改版减少了冷却时间,增加了成功概率,增加了范围,增加了持续时间,可依然没啥用。激将拉BOSS完全被帝江秒杀。(白改) 再是戟神。 少年狂:三段击,这次改版增加了基础攻击,攻击。还附带了降低目标技能命中。预测满点应该能打掉敌人10%的技能命中。到武林的后期技能命中跟技能闪避的数值应该是差不多的。就算打掉敌人10%的技能命中所起的作用也不是很大。现阶段,大家主要是点技能闪避,技能命中高的童鞋并不是很多。改版后此技能应该可用一段时间。 打掉技能命中如果也算控的话,那么我还是建议完美给枪个短时间冷却的眩晕技能。枪现在主要的控是沉默+缓慢。打架中,如果对方有意识去防你的舍命。也只有沉默+缓慢衔接的空档,才能追上敌人安心的放舍命。如果给枪加个短时间冷却的晕。那枪本来就冷却很长的大招也能多少出点力。枪是有必晕,但冷却时间长。碰到剑跟医生还好说,碰到法,玄冥,地藏什么的,自己能给自己解状态的职业。很多时候枪的大招都白用。 虚弱之戟:降低虚弱抗性的技能。这次改版增加了基础攻击。也是没用。对只挂机的枪或许有点用。(白改) |
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